Imperial Glory. Enfrentamiento sin Bajas. Introducción
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Introducción
Tanto en el mapa de gestión como en plena batalla, disponemos de información detallada de las tropas que pueden entrar en conflicto. En la siguiente imagen se muestran los 4 valores que una unidad puede puede tener.
Fig 2. En la imagen de la derecha se observa la pantalla de información de una tropa de Fusileros Franceses. -Puede alcanzar a un enemigo a 60 metros de distancia. Ahora bien, estos valores pueden verse modificados a lo largo del enfrentamiento según la formación adquirida ó la situación sobre el terreno. |
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Fig 3. Observamos la misma tropa de fusileros anterior. Los puntos de valores de las unidades no se han modificado, ya que están en una posición corriente de marcha(columna) y no está aprovechando ninguna característica del terreno ó edificio.
Fig 4. Aquí la situación cambia totalmente ya que la tropa está apostada en la casa. Los valores de alcance de disparo (catalejo) han pasado de 60 a 78 puntos, y su capacidad de resistencia (armadura) de 42 a 66 puntos. Un aumento considerable.
Fig 5. Aquí la tropa se ha apostado tras una valla y su resitencia a los ataques enemigos ha pasado de 42 a 56 puntos.
Fig 6. La tropa aprovecha la elevación del terreno y en este caso su alcance ha pasado de 60 a 69.
Fig 7. En esta imagen aprovechan la cobertura de los árboles del bosque. Su alcance pasa de 60 a 95 metros y su armadura de 42 a 61 puntos.
Fig 8 Al terreno donde se desarrolle la batalla le podrá sacar ventajas tanto un ejército como su contrario pero también puede perjudicar y gastar una mala pasada. Las tropas se cansan más, van más lentas y están más tiempo sometidas al fuego enemigo al subir pendientes, cruzar por campos arados, terrenos fangosos, lagos helados, etc. Hay situaciones en las que están totalmente indefensas, tal como muestra la imagen, donde los valores de catalejo y pistola desaparecen totalmente al cruzar un río.
Desarrollo de Valores de Tropa durante la Campaña
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Además de aumentar los valores originales de la tropa situándola en una posición adecuada sobre el terreno, también podemos ir ampliando esos valores originales en el transcurso de la campaña. Tenemos dos maneras de hacerlo. La primera es que esa tropa de fusileros valla acumulando experiencia a lo largo de las batallas en las que participe. A más batallas, más experiencia, y con ello, más efectividad en la defensa y en el ataque. Veremos como poco a poco estos valores van subiendo a medida que intervienen en un conflicto. Fig 9. La segunda y algo más tardía, será desarrollar diferentes tecnologías con las que nuestros soldados podrán aumentar sus valores en defensa y en ataque. Cuando esta tropa está totalmente desarrollada tanto en experiencia como tecnológicamente, podrá por ejemplo triplicar su potencia de disparo si ataca en formación de doble línea. Pasar de una potencia de disparo de 40 a tener 160 no es ninguna broma. Y estamos hablando de la tropa de infantes básica. Tendremos la oportunidad de formar infantería de elite y tiradores especializados de muchísima mejor calidad y por lo tanto de mayor potencia de tiro. |
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